4)近期问题以及题材类型的回答_什么叫六边形打野啊
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  情理之中,但作者却很难不写。

  这应该是困扰很多同类型作者的最大难点。

  因为面临的是个悖论。

  现实里Faker有3S冠+2MSI冠+10个联赛冠军,最高的山+最长的河,神格稳得很,应该不会真有人觉得能一冠超科……

  想要成为最强选手,你在荣誉方面不说全方面包围Faker,最起码S赛要超过对方才行。

  三连S冠是对多数LOL电竞文主角的基本要求。

  那问题来了,首冠过后的最大爽点和期待感都没了,要怎么写剩下的两个赛季呢?

  而且你拿完首冠都快成全能战士了,还能怎么成长?

  实力到达顶点,再无进步空间,赢比赛就变得顺理成章。

  读者很容易生出倦怠感,很难不停追读下去。

  作者菌写游走型中单的时候还是电竞题材的萌新,当时没察觉到这个问题,两冠能撑住,第三冠期间追订就已经跌的不成样子。

  因此动笔写六边形打野时,我就提前做好准备,想要用新增的支线去过渡,撑起第三冠大家面临的阅读疲倦感。

  很不幸的是,大家也看到了,因为作者菌的处理不当,导致第二冠结束后承上启下的转会期内容并不讨喜,我本着及时止损的观点就把E+和感情戏砍掉了。

  砍掉支线之后,作者菌就算第二次踏入同一条河流。

  和游走型中单一样,只能写比赛,一直赢一直赢,追读下来的读者会感觉剧情毫无波折起伏,节奏平稳的一塌糊涂,缺少大爆点。

  数据也佐证了这一点。

  六边形打野首冠时均订在2W左右,24小时追订16000+。

  等到第二冠,均订没变,但是夺冠后24小时追订落到9k-1W之间。

  现在是第三冠前夕,追订又跌掉一大截。

  我积累上一本的经验,也知道如今的形势就是阅读体验又水又干。

  很怪异的描述,不过也很贴切。

  水是因为一直赢比赛没给到爽点,感觉过于平淡。

  干是因为比赛占比太高,一场接一场,读起来不太润。

  故而有些读者会觉得六边形打野后期就是游走型中单的套娃复刻,主要就是因为节奏太像了,相同的赛季一直赢比赛。

  不过如果仔细看的话,作者菌描写的详细对局获胜方式和游走型中单截然不同。

  毕竟一个是中单一个是打野,视角都不一样。

  而且面对的对手也不同,我在转会期还是做了一些设计的,例如小花生来到EDG、卡萨前往RW,S8赛季的季中赛对手里也有Imp+Beryl的G2以及全新的KT,给这支VG设定了更强的对手。

  除此之外,在面对关键对局的敌人时,作者菌的描写以及思考也与上本有所延伸,例如春决面对RNG时,不只写了游走型中单就有提到的卡莎+吸血鬼后期双C体系,

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