2)第54章 上架感言_什么叫六边形打野啊
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  有老读者还记得,在上本书的书评区,我为了怼喷子,之前放过一些游戏截图。

  其中有一张历史段位图。

  作者菌2012年初接触的游戏,当时还小,爸妈工作挺忙,我就有不少时间可以打游戏。

  S2赛季结束的时候,我是1800分左右,具体数值已经完全记不清,唯一一张截图还被删掉了。

  S3赛季,改成段位之后,作者菌打了1000场,直接冲到了钻一。

  当时王者就50个,钻一补分再往上爬很艰难,含金量也不算低。

  当时还感觉自己游戏天赋不差,在班里显摆炫耀。

  后面忙于备考,S4赛季就玩的不多,S5S6两年学业轻松,又重新打回钻一,最高打到大师35胜点,可惜稳不住,结算之前就掉下来了。

  打过几次高校联赛,最后只能说人外有人山外有山,自己年少时以为的那点游戏天赋,距离职业还差得远。

  因此在设计顾行时,我把他的游戏水平设计成了自己的Max版本,让他变得更强,更容易碰触到高分路人的天花板,也更顺理成章的去职业联赛兼职。

  本文前面的铺垫已经够多,而故事才刚刚开始。

  今晚24点,我会更两章共1W字保底——实在没办法,最近赶上过年,单位个人都挺忙,存稿被我消耗了不少,大家李姐一下。

  但2月一共28天,每日更新万字还是没问题的,作者菌争取一个月更满30W字。

  加更规则很简单,每够500月票就加2000字,达到10000点币就加2000字。

  再祝各位新年快乐。

  我们24点见!

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