2)第三百九十一回 缺少天体物理学家_我真的是演员
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  是成本太高,技术也不成熟,真正的开始流行。

  在彭怿辰前世时,卡梅隆的一部划时代的《阿凡达》,炒火了3D-MAX技术,让全世界的影迷为这种电影痴狂。

  但彭怿辰知道,即便在前世阿凡达上映之后,这项技术其实也不是非常成熟。

  在彭怿辰记忆中,前世因为《阿凡达》的影响,大量的电影制片公司将本来计划拍摄2D的电影,改成了3d电影。

  但这些电影3D效果极差,画面阴暗,清晰度很差,以至于后来3D电影甚至和“骗钱烂片”划上了等号。

  是因为这些电影不想拍出惊艳的3D效果吗?

  彭怿辰不这么认为。

  一两部电影不好是导演或者投资制片方不愿意花钱或者粗制滥造,但要是大量的电影全都拍不好,那就是技术问题了。

  经过彭怿辰自己分析,造成3D电影画面效果极差的原因,主要是这种拍摄是通过2部摄像机模拟人眼的效果进行拍摄的。

  为了制造立体效果,不可避免造成了两个片源之间的干扰。

  也许你两部摄像机全都是4K分辨率的,但叠加在一起之后,往往因为互相之间的干扰,呈现出来的效果还不到2K。

  更加糟糕的是,如今的3D放映机的光源质量都无法达标。

  3D电影看起来往往都十分灰暗。

  这样的电影拍摄技术如果用于动画片拍摄,还能够勉强接受。

  可使用于真人电影的话,那就无法满足观众的需求了。

  阿凡达的画面效果之所以这么好,除了卡梅隆这家伙舍得砸钱,专门只做了特殊的超高清3D摄影机之外。

  它还有一部分投机取巧的成分在里面。

  这部电影拍摄的是一个发生在外星球的故事。

  其中外星的自然环境和外星人的皮肤、毛发都是电脑特效技术制作出来的,根本不需要实景、实物拍摄。

  这种情况下,后期电脑特效制作时,只要舍得砸钱,就可以无限提高片源的清晰度。

  也就是说,这部电影的大部分片源的清晰度,其实远远超过了一般4K高清的水平,达到了16K甚至32K的分辨率。

  这才让《阿凡达》这部电影看起来清晰度面前能够接受。

  而其他需要大量实景、实物进行拍摄的电影,就没有这个便利条件了。

  技术不够成熟,不论怎么拍摄,观众都不会为你糟糕的画面买账的。

  彭怿辰并不想让别人说自己是骗钱的烂片,更不想拍摄一出一个画面糟糕的科幻电影。

  这一世,卡梅隆的《阿凡达》迟迟没有上映,彭怿辰拍摄这部科幻电影,非要用3D技术,就是为了成为第一个引领潮流的导演。

  这种身份和荣誉,对他日后在好莱坞发展,将会起到极大的助力和作用。

  因此,他搜肠刮肚终于记起,前世有一部科幻电影,同样适用了3d拍

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