1)第八章 三国文不是最起码开局收猛将吗_这是个角色扮演游戏
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  “时针一小时走30度,分针一个小时走360度,传动比是1:12没错吧……跟着下来是触发源的脉冲信号的时间间隔,设定到几秒比较容易配合齿轮呢……”

  这里是城堡的最高处——时钟塔的顶部。

  世界树长大到突破云霄之后不敢说,但现在主世界景色最棒的地方就在这里,白天可以居高临下眺望小岛东部的边际,夜晚可以配合自动发光的萤石灯欣赏花园走廊两侧的布置……咳,尽管这份景色只有利兹一个人可以欣赏,其他人要是试图爬上来?女仆小姐会非常~非常~不高兴。

  但现在,利兹并不是为了欣赏这份由自己与女仆亲手建筑的大型花园设施的夜景而来到这里。刚将空有其表的时钟塔内部的大致尺寸抄录在书籍上的他,在这里写写画画着什么,嗯,因为没有进行过相关培训,上面的东西业余得不能再业余,但还能看出是“运用红石回路制造的传动机械”,利兹这是想做出来一个【真正的时钟塔】。

  动力系统不需要担心,红石本身就是清洁无污染的无限能源,“永动机”这个荒谬的字眼在主世界中却是常识。

  脉冲信号输入利兹只想到用恒速绕圈圈的矿车与阳光传感器的组合达成,而矿车绕一圈所花的时间一定要很标准的整数秒……还好我们的女仆大人就是玩弄时间的高手,她说这是十秒整,没有人敢说这是十点零零零零一秒。

  创新点在于机械传动机构,王阿姨从咲夜制作出来的大型西洋棋子得到灵感,而利兹从王阿姨制作出来的拥有倒钩形态的箭头得到灵感,即便主世界没有类似“巨型齿轮”的合成配方,他也完全可以靠‘脑补’制作出来啊!以“巨型齿轮”为例,用几十个铁锭摆出来一个粘合在一起的大圆盘,再在圆盘的圆周一圈布置数目设定好的“齿”,齿轮就出来了!……咳,就是‘脑补’“齿”的形状可能要死点脑细胞,还要每一个“齿”的形状尺寸完全相同,但理论上能够做出来就行了!

  或许达到“大型时针分钟准确转动”这一结果有便利得多的“红石方案”,但利兹的脑子并没有这么棒,也就只能运用简单一些的机械传动办法完成……现在正在设定方案中。

  话说……

  ——这似乎一整段都是毫无意义的废话吧?利兹去异世界打打杀杀跟这么一座时钟塔有一毛钱关系?!要扯废话还不如扯利兹和他的女仆夜晚在竞技场战个痛快得到的能力提升!

  嗯,时钟塔怎么样确实跟战斗一点关系都没有,利兹也的确通过晚间单方面被砍得到不少白刃战经验……但是不要误会,利兹这场角色扮演游戏不是全程拼杀的游戏,否则他要这个MC系统作为初始系统干嘛?很多时间他都是要考虑“愉悦地生活下

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