2)第252章 《泉水万里夺舍》借尸还魂!僵尸对_LOL:精忠报国,我满属性抗韩
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  一场小组赛。

  不过,当他见到许秀自信在四楼后手选出妖姬来打加里奥时,他的脑子里顿时就回忆起了这一幕。

  尽管,这个说法在游戏外时,每個人听到都肯定会觉得莫名其妙。

  但在WE里显然没有人会去质疑,突出一个无条件信任。

  而当进入对局,见到妖姬携带的是征服者,无疑也是证明无误。

  这个小举动不仅会让对手的想法落空,使加里奥的对线期变得更毫无压力,同时还得以让加里奥能够在出门装上进行调整。

  当然。

  由于双方都还没有在地图上露面,这会他们也还没有见到对手的长剑。

  解说台还在讨论这一手开局符文上的无声对弈。

  可在这时,突然注意到画面中红色方那不太对劲的行径。

  “快看DK五个人的出门路径,不对劲!”

  “坏!DK难道还有设计!”

  只见泉水帷幕刚刚降下,红色方的DK五人便是齐齐径直走向下方。

  没有进入野区的弯弯绕绕,选择直接从下路兵线的大路前行,直到靠近蓝色方的三角草墙边位置。

  这个位置,与蓝色方的三角草仅仅只有一个拐角的五百码距离。

  可就是这短短的五百码却是正好因为一个拐角小凸起的存在,使得三角草中蹲着的人没有这里的视野!

  事实上。

  正常情况下,红色方出门想要到达这个位置,至少会比蓝色方慢上5秒左右。

  如果按照正常的出门节奏,蓝色方下路会直接走出三角草站位,也会正好在宽敞的大路口撞到才刚抵达下路兵线的敌人,没有任何的破绽,所以也不是一个常见的点位。

  可这局的关键之处在于.蓝色方的辅助是猫咪!

  猫咪辅助不可能带闪现,所以也注定不可能由“走地猫”去探视野。

  并且,由于猫咪的英雄特性,其一级的作战能力除了一口小猫奶外就无限接近于挂件。

  所以有猫咪的一方,一级多会选择保守的站位。

  这个设计,正是扣马由这点而启发!

  虽然中单能通过许秀的理解找回主动权,但始终DK三路对线还是劣势。

  DK阵容唯一的优势是在一级,WE除非是破败王能够持续变身,否则一级的战斗力显然是远远不如DK。

  如果一级团能够打出优势,显然就能够大大缓解DK三路的对线压力。

  这个设计说起来也很简单。

  通过猫咪辅助的常见习惯,以及对手阵容的一级能力而大概率会采取的保守站位布局。

  DK五人成功落位此处阴影拐角的位置。

  由塞恩直接对着三角草盲视野,蓄力盲Q!

  不能插眼,是因为如果往草丛插下视野,反而会令其中的对手警觉反应。

  而这个位置,正好能够在极限距离命中三角草中心的人。

  赌中了,血赚。

  赌不中,也没有任何损失。

  站在上帝视角。

  此刻,

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